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Perl教学第十三篇Perl的面向对象编程
来源:linux宝库作者:linux宝库 发布时间:2007-09-30 00:00:00


  本章介绍怎样使用Perl的面向对象编程(OOP)特性及怎样构建对象,还包括继承、方法重载和数据封装等内容。

  一、模块简介

  模块(module)就是Perl包(pachage)。Perl中的对象基于对包中数据项的引用。(引用见第x章引用)。

  详见http://www.nease.net/tppmsgs/msgs0.htm#28的perlmod和perlobj。

  在用其他语言进行面向对象编程时,先声明一个类然后创建该类的对象(实例),特定类任何对象的行为方式是相同的,由类方法确定,能够通过定义新类或从现存类继承来创建类。已熟悉面向对象编程的人能够在此碰到许多熟悉的术语。Perl一直是个面向对象的语言,在Perl5中,语法略有变动,更规范化了对象的使用。

  下面三个定义对理解对象、类和方法在Perl中怎样工作至关重要。

  .类是个Perl包,其中含提供对象方法的类。

  .方法是个Perl子程式,类名是其第一个参数。

  .对象是对类中数据项的引用。

  二、Perl中的类

  再强调一下,一个Perl类是仅是个包而已。当您看到Perl文档中提到“类”时,把他看作“包”就行了。Perl5的语法能够创建类,假如您已熟悉C++,那么大部分语法您已掌控了。和Perl4不同的概念是用双冒号(::)来标识基本类和继承类(子类)。

  面向对象的一个重要特性是继承。Perl中的继承特性和其他面向对象语言不完全相同,他只继承方法,您必须用自己的机制来实现数据的继承。

  因为每个类是个包,所以他有自己的名字空间及自己的符号名关联数组(详见第x章关联数组),每个类因而能够使用自己的单独符号名集。和包的引用结合,能够用单引号(’)操作符来定位类中的变量,类中成员的定位形式如:$class’$member。在Perl5中,可用双冒号替代单引号来获得引用,如: $class’$member和$class::$member相同。

  三、创建类。

  本节介绍创建一个新类的必要步骤。下面使用的例子是创建一个称为Cocoa的简单的类,其功能是输出一个简单的Java应用的源码的必要部分。放心,这个例子无需您有Java的知识,但也不会使您成为Java专家,其目的是讲述创建类的概念。

  首先,创建一个名为Cocoa.pm的包文档(扩展名pm是包的缺省扩展名,意为Perl Module)。一个模块就是个包,一个包就是个类。在做其他事之前,先加入“1;”这样一行,当您增加其他行时,记住保留“1;”为最后一行。这是 Perl包的必需条件,否则该包就不会被Perl处理。下面是该文档的基本结构。

  package Cocoa;

  #

  # Put "require" statements in for all required,imported packages

  #

  #

  # Just add code here

  #

  1; # terminate the package with the required 1;

  接下来,我们往包里添加方法使之成为一个类。第一个需添加的方法是new(),他是创建对象时必须被调用的,new()方法是对象的构造函数。

  四、构造函数

  构造函数是类的子程式,他返回和类名相关的一个引用。将类名和引用相结合称为“祝福”一个对象,因为建立该结合的函数名为bless(),其语法为:

  bless YeReference [,classname]

  YeReference是对被“祝福”的对象的引用,classname是可选项,指定对象获取方法的包名,其缺省值为当前包名。

  创建一个构建函数的方法为返回已和该类结合的内部结构的引用,如:

  sub new {

  my $this = {}; # Create an anonymous hash, and #self points to it.

  bless $this; # Connect the hash to the package Cocoa.

  return $this; # Return the reference to the hash.

  }

  1;

  {}创建一个对不含键/值对的哈希表(即关联数组)的引用,返回值被赋给局域变量$this。函数bless()取出该引用,告诉对象他引用的是Cocoa,最后返回该引用。函数的返回值现在指向这个匿名哈希表。

  从new()函数返回后,$this引用被销毁,但调用函数保存了对该哈希表的引用,因此该哈希表的引用数不会为零,从而使Perl在内存中保存该哈希表。创建对象可如下调用:

  $cup = new Cocoa;

  下面语句为使用该包创建对象的例子:

  1 #!/usr/bin/perl

  2 push (@INC,’pwd’);

  3 use Cocoa;

  4 $cup = new Cocoa;

  第一行指出Perl解释器的位置,第二行中,将当前目录加到路径寻找列表@INC中供寻找包时使用。您也能够在不同的目录中创建您的模块并指出该绝对路径。例如,假如在/home/test/scripts/创建包,第二行就应该如下:

  push (@INC , "/home/test/scripts");

  在第三行中,包含上包Cocoa.pm以获取脚本中所需功能。use语句告诉Perl在@INC路径寻找文档Cocoa.pm并包含到解析的源文档拷贝中。use语句是使用类必须的。第四行调用new函数创建对象,这是Perl的妙处,也是其易混淆之处,也是其强大之处。创建对象的方法有多种,能够这样写:

  $cup = cocoa->new();

  假如您是C程式员,能够用双冒号强制使用Cocoa包中的new()函数,如:

  $cup = Cocoa::new();

  能够在构造函数中加入更多的代码,如在Cocoa.pm中,能够在每个对象创建时输出一个简单声明,还能够用构造函数初始化变量或配置数组或指针。

  注意:

  1、一定要在构造函数中初始化变量;

  2、一定要用my函数在方法中创建变量;

  3、一定不要在方法中使用local,除非真的想把变量传递给其他子程式;

  4、一定不要在类模块中使用全局变量。

  加上声明的Cocoa构造函数如下:

  sub new {

  my $this = {};

  print "\n /* \n ** Created by Cocoa.pm \n ** Use at own risk";

  print "\n ** Did this code even get pass the javac compiler? ";

  print "\n **/ \n";

  bless $this;

  return $this;

  }

  也能够简单地调用包内或包外的其他函数来做更多的初始化工作,如:

  sub new {

  my $this = {}

  bless $this;

  $this->doInitialization();

  return $this;

  }

  创建类时,应该允许他可被继承,应该能够把类名作为第一个参数来调用new函数,那么new函数就象下面的语句:

  ?

  sub new {

  my $class = shift; # Get the request class name

  my $this = {};

  bless $this, $class # Use class name to bless() reference

  $this->doInitialization(); return $this;

  }

  此方法使用户能够下列三种方式之一来进行调用:

  ?Cocoa::new()

  ?Cocoa->new()

  ?new Cocoa

  能够多次bless一个引用对象,然而,新的将被bless的类必然把对象已被bless的引用去掉,对C和Pascal程式员来说,这就象把一个指针赋给分配的一块内存,再把同一指针赋给另一块内存而不释放掉前一块内存。总之,一个Perl对象每一时刻只能属于一个类。

  对象和引用的真正区分是什么呢?Perl对象被bless以属于某类,引用则不然,假如引用被bless,他将属于一个类,也便成了对象。对象知道自己属于哪个类,引用则不属于任何类。

  ?实例变量

  作为构造函数的new()函数的参数叫做实例变量。实例变量在创建对象的每个实例时用于初始化,例如能够用new()函数为对象的每个实例起个名字。

  能够用匿名哈希表或匿名数组来保存实例变量。

  用哈希表的代码如下:

  sub new {

  my $type = shift;

  my %parm = @_;

  my $this = {};

  $this->{’Name’} = $parm{’Name’};

  $this->{’x’} = $parm{’x’};

  $this->{’y’} = $parm{’y’};

  bless $this, $type;

  }

  用数组保存的代码如下:

  sub new {

  my $type = shift;

  my %parm = @_;

  my $this = [];

  $this->[0] = $parm{’Name’};

  $this->[1] = $parm{’x’};

  $this->[2] = $parm{’y’};

  bless $this, $type;

  }

  构造对象时,能够如下传递参数:

  $mug = Cocoa::new( ’Name’ => ’top’,’x’ => 10,’y’ => 20 );

  操作符=>和逗号操作服功能相同,但=>可读性好。访问方法如下:

  print "Name=$mug->{’Name’}\n";

  print "x=$mug->{’x’}\n";

  print "y=$mug->{’y’}\n";

  五、方法

  Perl类的方法只但是是个Perl子程式而已,也即通常所说的成员函数。Perl的方法定义不提供任何特别语法,但规定方法的第一个参数为对象或其被引用的包。Perl有两种方法:静态方法和虚方法。

  静态方法第一个参数为类名,虚方法第一个参数为对象的引用。方法处理第一个参数的方式决定了他是静态的还是虚的。静态方法一般忽略掉第一个参数,因为他们已知道自己在哪个类了,构造函数即静态方法。虚方法通常首先把第一个参数shift到变量self或this中,然后将该值作普通的引用使用。如:

  1. sub nameLister {

  2. my $this = shift;

  3. my ($keys ,$value );

  4. while (($key, $value) = each (%$this)) {

  5. print "\t$key is $value.\n";

  6. }

  7. }

  六、方法的输出

  假如您现在想引用Cocoa.pm包,将会得到编译错误说未找到方法,这是因为Cocoa.pm的方法还没有输出。输出方法需要Exporter模块,在包的开始部分加上下列两行:

  require Exporter;

  @ISA = qw (Exporter);

  这两行包含上Exporter.pm模块,并把Exporter类名加入@ISA数组以供查找。接下来把您自己的类方法列在@EXPORT数组中就能够了。例如想输出方法closeMain和declareMain,语句如下:

  @EXPORT = qw (declareMain , closeMain);

  Perl类的继承是通过@ISA数组实现的。@ISA数组无需在任何包中定义,然而,一旦他被定义,Perl就把他看作目录名的特别数组。他和@INC 数组类似,@INC是包含文档的寻找路径。@ISA数组含有类(包)名,当一个方法在当前包中未找到时就到@ISA中的包去寻找。@ISA中还含有当前类继承的基类名。

  类中调用的任何方法必须属于同一个类或@ISA数组定义的基类。假如一个方法在@ISA数组中未找到,Perl就到AUTOLOAD()子程式中寻找,这个可选的子程式在当前包中用sub定义。若使用AUTOLOAD子程式,必须用use Autoload;语句调用autoload.pm包。AUTOLOAD子程式尝试从已安装的Perl库中装载调用的方法。假如AUTOLOAD也失败了,Perl再到UNIVERSAL类做最后一次尝试,假如仍失败,Perl就生成关于该无法解析函数的错误。

  七、方法的调用

  调用一个对象的方法有两种方法,一是通过该对象的引用(虚方法),一是直接使用类名(静态方法)。当然该方法必须已被输出。现在给Cocoa类增加一些方法,代码如下:

  package Cocoa;

  require Exporter;

  @ISA = qw(Exporter);

  @EXPORT = qw(setImports, declareMain, closeMain);

  #

  # This routine creates the references for imports in Java functions

  #

  sub setImports{

  my $class = shift @_;

  my @names = @_;

  foreach (@names) {

  print "import " . $_ . ";\n";

  }

  }

  #

  # This routine declares the main function in a Java script

  #

  sub declareMain{

  my $class = shift @_;

  my ( $name, $extends, $implements) = @_;

  print "\n public class $name";

  if ($extends) {

  print " extends " . $extends;

  }

  if ($implements) {

  print " implements " . $implements;

  }

  print " { \n";

  }

  #

  # This routine declares the main function in a Java script

  #

  sub closeMain{

  print "} \n";

  }

  #

  # This subroutine creates the header for the file.

  #

  sub new {

  my $this = {};

  print "\n /* \n ** Created by Cocoa.pm \n ** Use at own risk \n */ \n";

  bless $this;

  return $this;

  }

  1;

  现在,我们写一个简单的Perl脚本来使用该类的方法,下面是创建一个Java applet源代码骨架的脚本代码:

  #!/usr/bin/perl

  use Cocoa;

  $cup = new Cocoa;

  $cup->setImports( ’java.io.InputStream’, ’java.net.*’);

  $cup->declareMain( "Msg" , "java.applet.Applet", "Runnable");

  $cup->closeMain();

  这段脚本创建了一个叫做Msg的Java applet,他扩展(extend)了java.applet.Applet小应用程式并使之可运行(runnable),其中最后三行也能够写成如下:

  Cocoa::setImports($cup, ’java.io.InputStream’, ’java.net.*’);

  Cocoa::declareMain($cup, "Msg" , "java.applet.Applet", "Runnable");

  Cocoa::closeMain($cup);

  其运行结果如下:

  /*

  ** Created by Cocoa.pm

  ** Use at own risk

  */

  import java.io.InputStream;

  import java.net.*;

  public class Msg extends java.applet.Applet implements Runnable {

  }

  注意:假如用->操作符调用方法(也叫间接调用),参数必须用括号括起来,如:$cup->setImports( ’java.io.InputStream’, ’java.net.*’);而双冒号调用如:Cocoa::setImports($cup, ’java.io.InputStream’, ’java.net.*’);也可去掉括号写成:Cocoa::setImports $cup, ’java.io.InputStream’, ’java.net.*’ ;

  八、重载

  有时需要指定使用哪个类的方法,如两个不同的类有同名方法的时候。假设类Espresso和Qava都定义了方法grind,能够用::操作符指定使用Qava的方法:

  $mess = Qava::grind("whole","lotta","bags");

  Qava::grind($mess, "whole","lotta","bags");

  能够根据程式的运行情况来选择使用哪个类的方法,这能够通过使用符号引用去调用来实现:

  $method = $local ? "Qava::" : "Espresso::";

  $cup->{$method}grind(@args);

  九、析构函数

  Perl跟踪对象的链接数目,当某对象的最后一个应用释放到内存池时,该对象就自动销毁。对象的析构发生在代码停止后,脚本将要结束时。对于全局变量而言,析构发生在最后一行代码运行之后。

  假如您想在对象被释放之前获取控制权,能够定义DESTROY()方法。DESTROY()在对象将释放前被调用,使您能够做一些清理工作。 DESTROY()函数不自动调用其他DESTROY()函数,Perl不做内置的析构工作。假如构造函数从基类多次bless,DESTROY()可能需要调用其他类的DESTROY()函数。当一个对象被释放时,其内含的任何对象引用自动释放、销毁。

  一般来说,无需定义DESTROY()函数,假如需要,其形式如下:

  sub DESTROY {

  #

  # Add code here.

  #

  }

  因为多种目的,Perl使用了简单的、基于引用的垃圾回收系统。任何对象的引用数目必须大于零,否则该对象的内存就被释放。当程式退出时,Perl的一个完全的查找并销毁函数进行垃圾回收,进程中的一切被简单地删除。在UNIX类的系统中,这像是多余的,但在内嵌式系统或多线程环境中这确实很必要。

  十、继承

  类方法通过@ISA数组继承,变量的继承必须明确设定。下例创建两个类Bean.pm和Coffee.pm,其中Coffee.pm继承Bean.pm的一些功能。此例演示怎样从基类(或称超类)继承实例变量,其方法为调用基类的构造函数并把自己的实例变量加到新对象中。

  Bean.pm代码如下:

  package Bean;

  require Exporter;

  @ISA = qw(Exporter);

  @EXPORT = qw(setBeanType);

  sub new {

  my $type = shift;

  my $this = {};

  $this->{’Bean’} = ’Colombian’;

  bless $this, $type;

  return $this;

  }

  #

  # This subroutine sets the class name

  sub setBeanType{

  my ($class, $name) = @_;

  $class->{’Bean’} = $name;

  print "Set bean to $name \n";

  }

  1;

  此类中,用$this变量配置一个匿名哈希表,将’Bean’类型设为’Colombian’。方法setBeanType()用于改变’Bean’类型,他使用$class引用获得对对象哈希表的访问。

  Coffee.pm代码如下:

  1 #

  2 # The Coffee.pm file to illustrate inheritance.

  3 #

  4 package Coffee;

  5 require Exporter;

  6 require Bean;

  7 @ISA = qw(Exporter, Bean);

  8 @EXPORT = qw(setImports, declareMain, closeMain);

  9 #

  10 # set item

  11 #

  12 sub setCoffeeType{

  13 my ($class,$name) = @_;

  14 $class->{’Coffee’} = $name;

  15 print "Set coffee type to $name \n";

  16 }

  17 #

  18 # constructor

  19 #

  20 sub new {

  21 my $type = shift;

  22 my $this = Bean->new(); ##### <- LOOK HERE!!! ####

  23 $this->{’Coffee’} = ’Instant’; # unless told otherwise

  24 bless $this, $type;

  25 return $this;

  26 }

  27 1;

  第6行的require Bean;语句包含了Bean.pm文档和任何相关函数,方法setCoffeeType()用于配置局域变量$class-> {’Coffee’}的值。在构造函数new()中,$this指向Bean.pm返回的匿名哈希表的指针,而不是在本地创建一个,下面两个语句分别为创建不同的哈希表从而和Bean.pm构造函数创建的哈希表无关的情况和继承的情况:

  my $this = {}; #非继承

  my $this = $theSuperClass->new(); #继承

  下面代码演示怎样调用继承的方法:

  1 #!/usr/bin/perl

  2 push (@INC,’pwd’);

  3 use Coffee;

  4 $cup = new Coffee;

  5 print "\n -------------------- Initial values ------------ \n";

  6 print "Coffee: $cup->{’Coffee’} \n";

  7 print "Bean: $cup->{’Bean’} \n";

  8 print "\n -------------------- Change Bean Type ---------- \n";

  9 $cup->setBeanType(’Mixed’);

  10 print "Bean Type is now $cup->{’Bean’} \n";

  11 print "\n ------------------ Change Coffee Type ---------- \n";

  12 $cup->setCoffeeType(’Instant’);

  13 print "Type of coffee: $cup->{’Coffee’} \n";

  该代码的结果输出如下:

  -------------------- Initial values ------------

  Coffee: Instant

  Bean: Colombian

  -------------------- Change Bean Type ----------

  Set bean to Mixed

  Bean Type is now Mixed

  ------------------ Change Coffee Type ----------

  Set coffee type to Instant

  Type of coffee: Instant

  上述代码中,先输出对象创建时哈希表中索引为’Bean’和’Coffee’的值,然后调用各成员函数改变值后再输出。

  方法能够有多个参数,现在向Coffee.pm模块增加函数makeCup(),代码如下:

  sub makeCup {

  my ($class, $cream, $sugar, $dope) = @_;

  print "\n================================== \n";

  print "Making a cup \n";

  print "Add cream \n" if ($cream);

  print "Add $sugar sugar cubes\n" if ($sugar);

  print "Making some really addictive coffee ;-) \n" if ($dope);

  print "================================== \n";

  }

  此函数可有三个参数,不同数目、值的参数产生不同的结果,例如:

  1 #!/usr/bin/perl

  2 push (@INC,’pwd’);

  3 use Coffee;

  4 $cup = new Coffee;

  5 #

  6 # With no parameters

  7 #

  8 print "\n Calling with no parameters: \n";

  9 $cup->makeCup;

  10 #

  11 # With one parameter

  12 #

  13 print "\n Calling with one parameter: \n";

  14 $cup->makeCup(’1’);

  15 #

  16 # With two parameters

  17 #

  18 print "\n Calling with two parameters: \n";

  19 $cup->makeCup(1,’2’);

  20 #

  21 # With all three parameters

  22 #

  23 print "\n Calling with three parameters: \n";

  24 $cup->makeCup(’1’,3,’1’);

  其结果输出如下:

  Calling with no parameters:

  ==================================

  Making a cup

  ==================================

  Calling with one parameter:

  ==================================

  Making a cup

  Add cream

  ==================================

  Calling with two parameters:

  ==================================

  Making a cup

  Add cream

  Add 2 sugar cubes

  ==================================

  Calling with three parameters:

  ==================================

  Making a cup

  Add cream

  Add 3 sugar cubes

  Making some really addictive coffee ;-)

  ==================================

  在此例中,函数makeCup()的参数既可为字符串也可为整数,处理结果相同,您也能够把这两种类型的数据处理区分开。在对参数的处理中,能够配置缺省的值,也能够根据实际输入参数值的个数给予不同处理。

  十一、子类方法的重载

  继承的好处在于能够获得基类输出的方法的功能,而有时需要对基类的方法重载以获得更具体或不同的功能。下面在Bean.pm类中加入方法printType(),代码如下:

  sub printType {

  my $class = shift @_;

  print "The type of Bean is $class->{’Bean’} \n";

  }

  然后更新其@EXPORT数组来输出:

  @EXPORT = qw ( setBeanType , printType );

  现在来调用函数printType(),有三种调用方法:

  $cup->Coffee::printType();

  $cup->printType();

  $cup->Bean::printType();

  输出分别如下:

  The type of Bean is Mixed

  The type of Bean is Mixed

  The type of Bean is Mixed

  为什么都相同呢?因为在子类中没有定义函数printType(),所以实际均调用了基类中的方法。假如想使子类有其自己的printType()函数,必须在Coffee.pm类中加以定义:

  #

  # This routine prints the type of $class->{’Coffee’}

  #

  sub printType {

  my $class = shift @_;

  print "The type of Coffee is $class->{’Coffee’} \n";

  }

  然后更新其@EXPORT数组:

  @EXPORT = qw(setImports, declareMain, closeMain, printType);

  现在输出结果变成了:

  The type of Coffee is Instant

  The type of Coffee is Instant

  The type of Bean is Mixed

  现在只有当给定了Bean::时才调用基类的方法,否则直接调用子类的方法。

  那么假如不知道基类名该怎样调用基类方法呢?方法是使用伪类保留字SUPER::。在类方法内使用语法如:$this->SUPER:: function(...argument list...); ,他将从@ISA列表中寻找。刚才的语句用SUPER::替换Bean::能够写为$cup->SUPER::printType(); ,其结果输出相同,为:

  The type of Bean is Mixed

  十二、Perl类和对象的一些注释

  OOP的最大好处就是代码重用。OOP用数据封装来隐藏一些复杂的代码,Perl的包和模块通过my函数提供数据封装功能,但是Perl并不确保子类一定不会直接访问基类的变量,这确实减少了数据封装的好处,虽然这种动作是能够做到的,但却是个很坏的编程风格。

  注意:

  1、一定要通过方法来访问类变量。

  2、一定不要从模块外部直接访问类变量。

  当编写包时,应该确保方法所需的条件已具备或通过参数传递给他。在包内部,应确保对全局变量的访问只用通过方法传递的引用来访问。对于方法要使用的静态或全局数据,应该在基类中用local()来定义,子类通过调用基类来获取。有时,子类可能需要改变这种数据,这时,基类可能就不知道怎样去寻找新的数据,因此,这时最好定义对该数据的引用,子类和基类都通过引用来改变该数据。

  最后,您将看到如下方式来使用对象和类:

  use coffee::Bean;

  这句语句的含义是“在@INC数组任何目录的Coffee子目录来寻找Bean.pm”。假如把Bean.pm移到./Coffee目录,上面的例子将用这一use语句来工作。这样的好处是有条理地组织类的代码。再如,下面的语句:

  use Another::Sub::Menu;

  意味着如下子目录树:

  ./Another/Sub/Menu.pm

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